﻿package communication1.pfl;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;

public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper
{
	public final static int VERSION = 1;// 版本号
	public final static String TABLE_NAME = "qunce";// 表名
	public final static String ID = "id";// 后面ContentProvider使用
	public final static String T = "zaihai";
	public final static String T1 = "jiance";
	public final static String T2 = "jiancemingcheng";
	
	public static final String DATABASE_NAME = "qunce.db";
	public MySQLiteOpenHelper(Context context)
	{
	   // 在Android 中创建和打开一个数据库都可以使用openOrCreateDatabase 方法来实现，
	   // 因为它会自动去检测是否存在这个数据库，如果存在则打开，不过不存在则创建一个数据库；
	   // 创建成功则返回一个 SQLiteDatabase对象，否则抛出异常FileNotFoundException。
	   // 下面是来创建一个名为"DATABASE_NAME"的数据库，并返回一个SQLiteDatabase对象 
	   super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION); 
	} 
	@Override
	// 在数据库第一次生成的时候会调用这个方法，一般我们在这个方法里边生成数据库表;
	public void onCreate(SQLiteDatabase db)
	{ 
	  // String str_sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + "(" + ID+ " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," + TEXT + " text ,"+TEXT1+" text);";
	//   String str_sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + "(" +TEXT +" text,"+TEXT1+" text,"+TEXT2+" text);";
	//	String str_sql = "CREATE TABLE  "+DATABASE_NAME+"("+T+" TEXT,"+T1+" TEXT,"+T2+" TEXT);";
	   // CREATE TABLE 创建一张表 然后后面是我们的表名
	   // 然后表的列，第一个是id 方便操作数据,int类型
	   // PRIMARY KEY 是指主键 这是一个int型,用于唯一的标识一行;
	   // AUTOINCREMENT 表示数据库会为每条记录的key加一，确保记录的唯一性;
	   // 最后我加入一列文本 String类型
	   // ----------注意：这里str_sql是sql语句，类似dos命令，要注意空格！
	 //  db.execSQL(str_sql);
	   // execSQL()方法是执行一句sql语句
	   // 虽然此句我们生成了一张数据库表和包含该表的sql.himi文件,
	   // 但是要注意 不是方法是创建，是传入的一句str_sql这句sql语句表示创建！！
	}
	@Override
	public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
	{
	    // 一般默认情况下，当我们插入 数据库就立即更新
	    // 当数据库需要升级的时候，Android 系统会主动的调用这个方法。
	    // 一般我们在这个方法里边删除数据表，并建立新的数据表，
	    // 当然是否还需要做其他的操作，完全取决于游戏需求。
	     Log.v("", "onUpgrade");
	} 

}
